黑客这个名词是由英文“hacker”音译来过的。而“hacker”又是源于英文动词“hack”。(“hack”在字典里的意思为:劈砍,引申为“干了一件不错的事情”)
黑客并不是指入侵者。
黑客起源与50年代麻省理工学院的实验室里。他们喜欢追求新的技术,新的思维,热充解决问题。但到了90年代,黑客渐渐变成“入侵者”。
真正的黑客是指真正了解系统,对电脑有创造有贡献的人们。而不是以破坏为目的的入侵者。
“黑客”就是指最优秀的程序员,而不是入侵计算机系统的人。 恶意入侵计算机系统的人叫入侵者,所以我想成为一名黑客
黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有其行为同时满足这三个标准,才能被称为“黑客”。另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。
黑客大多是未成年人,除政治黑客以外,
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计算机对人类生活的影响远远超过了太空航行或者原子技术的影响。
杂志、电视剧、电影、小说都对黑客的这种形象大肆渲染。黑客成了反社会的技术高手的代名词,仿佛只要他坐在键盘前,就有一种从事犯罪活动的魔力,可以操纵任何与网络相连的机器,从核弹到车库大门,都在黑客敲打键盘的操作之中被控制。
那些传统意义上的黑客不认同这样使用“黑客”这个词。他们认为,历史上确实有一些正直的黑客,为了亲自了解系统,做过违反法规的入侵举动。但是,那些人并没有恶意,而且从一开始恶作剧就是黑客文化的一部分,仅仅由此推断入侵和破坏系统就是黑客文化的实质完全是错误的。真正的黑客致力于改变世界,让世界运转得美好。媒体对黑客的定义未免过于片面。
为了澄清“黑客”这个概念,他们提出只有传统意义上的黑客才能被称为hacker,而那些恶意入侵计算机系统的人应该被称为cracker(入侵者)。这个观点已经在程序员社区中得到普通认同。
1968年至1972年期间,美国出版过一本叫做《地球商品目录》(Whole Earth Catalog)的杂志,内容从植物种子到电子仪器,无所不包
,出版目的据说是要帮助读者“理解整个系统”。多年后,苹果公司的总裁乔布斯盛赞它“有点像印刷版的谷歌”。从某种意义上说,本书
也是如此,作者试图从许许多多不同的方面解释这个时代的内在脉络,揭示它的发展轨迹,帮助你看清我们现在的位置和将来的方向。
电子技术的发展,使得计算机日益成为人类社会必不可少的一部分。
每个人日常生活的很大一部分都花在与计算机打交道上面。家用电表是智能的,通信网络是程控的,信用卡是联网的,就连点菜都会用
到电子菜单。越来越多的迹象表明,未来的人类生活不仅是人与人的互动,而且更多的将是人与计算机的互动。
想要把握这个时代,就必须理解计算机。理解计算机的关键,则是要理解计算机背后的人。表面上这是一个机器的时代,但是实际上机
器的设计者决定了我们的时代。程序员的审美决定了你看到的软件界面,程序员的爱好决定了你有什么样的软件可以使用。
我们的时代是程序员主导的时代,而伟大的程序员就是黑客。
在媒体和普通人的眼里,“黑客”(hacker)就是入侵计算机的人,就是“计算机犯罪”的同义词。但是,这并不是它的真正含义(至少不是原意),更不是本书所使用的含义。
为了把这个问题说清楚,有必要从源头上讲起。1946年,第一台电子计算机ENIAC在美国诞生,从此世界上一些最聪明、最有创造力的人
开始进入这个行业,在他们身上逐渐地形成了一种独特的技术文化。在这种文化的发展过程中,涌现了很多“行话”(jargon)。20世纪60年代初,麻省理工学院有一个学生团体叫做“铁路模型技术俱乐部”(Tech Model Railroad Club,简称TMRC),他们把难题的解决方法称为hack。
在这里,hack作为名词有两个意思,既可以指很巧妙或很便捷的解决方法,也可以指比较笨拙、不那么优雅的解决方法。两者都能称为hack,不同的是,前者是漂亮的解决方法(cool hack或neat hack),后者是丑陋的解决方法(ugly hack或quick hack)。hack的字典解释是砍(木头),在这些学生看来,解决一个计算机难题就好像砍倒一棵大树。那么相应地,完成这种hack的过程就被称为hacking,而从事hacking的人就是hacker,也就是黑客。
从这个意思出发,hack还有一个引申义,指对某个程序或设备进行修改,使其完成原来不可用的功能(或者禁止外部使用者接触到的功能)。在这种意义上,hacking可以与盗窃信息、信用卡欺诈或其他计算机犯罪联系在一起,这也是后来“黑客”被当作计算机入侵者的称呼的原因。
但是,在20世纪60年代这个词被发明的时候,“黑客”完全是正面意义上的称呼。TMRC使用这个词是带有敬意的,因为在他们看来,如果要完成一个hack,就必然包含着高度的革新、独树一帜的风格、精湛的技艺。最能干的人会自豪地称自己为黑客。
这时,“黑客”这个词不仅是第一流能力的象征,还包含着求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。也就是说,从一开始,黑客就是有
精神追求的。自由软件基金会创始人理查德·斯托尔曼说:“出于兴趣而解决某个难题,不管它有没有用,这就是黑客。”
根据理查德·斯托尔曼的说法,黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有其行为同时满足这三个标准,才能被称为 “黑客”。另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。
1984年,《新闻周刊》的记者史蒂文·利维出版了历史上第一本介绍黑客的著作——《黑客:计算机革命的英雄》(Hackers: Heroes of the omputer Revolution)。在该书中,他进一步将黑客的价值观总结为六条“黑客伦理”(hacker ethic),直到今天这几条伦理都 被视为这方面的最佳论述。
(1) 使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。
(Access to computers—and anything that might teach you something about the way the world works—should be unlimitedand total. Always yield to the Hands-On Imperative!)
(2) 信息应该全部免费。
(All information should be free.)
(3) 不信任权威,提倡去中心化。
(Mistrust Authority—Promote Decentralization.)
(4) 判断一名黑客的水平应该看他的技术能力,而不是看他的学历、年龄或地位等其他标准。
(Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees, age, race, or position.)
(5) 你可以用计算机创造美和艺术。
(You can create art and beauty on a computer.)
(6) 计算机使生活更美好。
(Computers can change your life for the better.)
根据这六条“黑客伦理”,黑客价值观的核心原则可以概括成这样几点:分享、开放、民主、计算机的自由使用、进步。
所以,“黑客”这个词的原始含义就是指那些信奉“黑客伦理”而且能力高超的程序员。历史上一些最优秀的程序员都是“黑客”。
★ 黑客:
HACKER(黑客)一词来自于英语HACK(砍),它的普遍含义是电脑系统的非法入侵者。
黑客起源于70年代美国麻省理工学院的实验室。当时麻省理工学院的实验室里聚集了大批的高素质人才,他们精通计算机科学及相关的科学,具备了良好的科学素质。这些人在实验室中经常研究或是开发出许多新的具有开创意义的产品或是技术。而且一大群天才们都这么做,营造了良好的文化氛围。
他们以进入他人防范严密的计算机系统为生活的一大乐趣,并以此来评定自身的价值,而且,逐渐就形成了一种独特的文化,这种文化就是黑客文化。可以这样说,真正的黑客文化是创造与进攻,是自由主义与个人英雄主义的结合。不停地创造,不停地证明自己,但绝不轻易破坏——这就是真正的黑客永恒的准则。
★ 可恶的“坏”黑客:
可是现在很多黑客却成了真正的电脑入侵者与破坏者,对个人和社会造成了很大的危害。
1993年底,中科院高能所就发现有“黑客”侵入现象,某用户的权限被升级为超级权限。当系统管理员跟踪时,被其报复。
1994年,美国一位14岁的小孩通过互联网闯入中科院网络中心和清华的主机,并向我方系统管理员提出警告。
1996年,高能所再次遭到“黑客”入侵,私自在高能所主机上建立了几十个帐户,经追踪发现是国内某拨号上网的用户。
同期,国内某ISP发现“黑客”侵入其主服务器并删改其帐号管理文件,造成数百人无法正常使用。
1997年,中科院网络中心的主页面被“黑客”用魔鬼图替换。
进入1998年,黑客入侵活动日益猖獗,国内各大网络几乎都不同程度地遭到黑客的攻击:
2月,广州视聆通被黑客多次入侵,造成4小时的系统失控;
4月,贵州信息港被黑客入侵,主页被一幅淫秽图片替换;
5月,大连ChinaNET节点被入侵,用户口令被盗;
6月,上海热线被侵入,多台服务器的管理员口令被盗,数百个用户和工作人员的账号和密码被窃取;
7月,江西169网被黑客攻击,造成该网3天内中断网络运行2次达30个小时,工程验收推迟20天;
同期,上海某证券系统被黑客入侵;
8月,印尼事件激起中国黑客集体入侵印尼网点,造成印尼多个网站瘫痪,但与此同时,中国的部分站点遭到印尼黑客的报复; 同期,西安某银行系统被黑客入侵后,提走80.6万元现金。
9月,扬州某银行被黑客攻击,利用虚存帐号提走26万元现金。
……
他们或者修改网页进行恶作剧或流言恐吓;或者破坏系统程序或施放病毒使系统陷入瘫痪;或者盗用服务器磁盘空间建立自己的个人主页或兴趣站点,传播黄色、反动信息;或者窃取政治、军事、商业秘密;或者进行电子邮件 骚扰;或者转移资金帐户,窃取金钱。从而构成了一个复杂的黑客群体,对国内的计算机系统和信息网络构成极大的威胁。
1:(不随意攻击个人用户及站点),作为一个黑客,在找到系统漏洞并侵入时,常常都会很小心地避免造成琐事,并且好心地提醒系统管理员,但是在这进程中会出现许多要素都是未知地,没有人能肯定最终会是什么结果,因而一个好地黑客是不会随意攻击个人用户及站点地。
2:(多编写一些有用地软件),这些软件都是免费地,但又和通常地共享软件有所不同,因为这些软件地源代码同时也是公开地。
3:(帮助别地黑客测试与调试软件),没有人能写出完全没有一点错误或是不需要改良地完美软件,因而对软件地测试与调试是十分重要地,测试与调试软件以致会比编写软件更消耗精力,但在黑客地世界中,这大概并算不啦什么地,因为在您编写出一个软件后,会出现许多其她地黑客热心地帮助您测试与调试。
4:(义务做一些力所能及地事情),黑客们都以探索漏洞与编写程序为乐,但在黑客地圈子里,除啦探索漏洞与编写程序外,还有许多其她地杂事,如维护和管理相关地黑客论坛、新闻组以及邮件列表,保持大地软件供给站点,推动RFC和其她技术规范等等,这些事情都需要人来做,但或许并不都是那么令人感到有趣。所以,那些破费大量精力,义务地为网友们整理FAQ、写教程地黑客,以及各黑客站点地站长,在网络上都是令人尊敬地。
5:(洁身自好,不与“骇客”混在一同),真正地黑客通常耻于与“骇客”为伍,黑客不会随意破解商业软件并将其普遍流传,也不会恶意侵入她人地网站并造成损失,黑客地所作所为应当更象是对于网络安全地监督。
黑客(英语:Hacker,或称骇客),是指对计算机科学、编程和设计方面具高度理解的人。
Hacker有一词有几种不同的意思:
1.在信息安全(Information security)业里,“黑客”指研究智取计算机安全系统的人员。这包括利用公共通讯网路,如互联网和电话系统,在未经许可的情况下,载入对方系统的黑帽黑客(英语:black hat,另称cracker),也包括调试和分析计算机安全系统的白帽黑客(英语:white hat)。最早用来称呼研究盗用电话系统的人士。
2.在业余计算机方面,“黑客”指研究修改计算机产品的业余爱好者。1970年代,很多的这些群落聚焦在硬件研究,1980和1990年代,很多的群落聚焦在软件更改(如编写游戏模组、攻克软件版权限制)。
3.依照RFC 1392,“黑客”是“一位热衷于研究系统和计算机(特别是计算机网络)内部运作秘密的人”。根据此宽容的定义黑客也可以包括很多计算机和互联网技术创造者。
有些说法是:应明确的区分开Hacker与cracker的概念:
“黑客”和“骇客”当中的中文音译“黑”或“骇”字总使人对黑客有所误解,真实的黑客所指主要指的是高级程序员,如Linux创始人林纳斯·托瓦兹,而不是为人所误解专指对电脑系统及程序进行恶意攻击及破坏的人。除了精通编程,精通操作系统如Unix的人可以被视作黑客外,现在精通网络入侵的人也被看作是“黑客”,但一般被称为骇客,对硬件设备创新的工程师通常也被认为是黑客。
“骇客”(Cracker)一词一般有以下意义: 一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及网络安全的人。
但事实上,“黑客”原有的褒义含义早已淡化或已经完全失去,一般都是指非法入侵者
黑客起源与50年代麻省立功学院的实验室里。他们喜欢追求新的技术,新的思维,热充解决问题。但到了90年代,黑客渐渐变成“入侵者”。
因为,人们的心态一直在变,而黑客的本质也一直在变。许多所谓的黑客,学会技术后,干起犯法的事情。例如,进入银行系统盗取信用卡密码,利用系统漏洞进入服务器后进行破坏,利用黑客程序(特洛伊木马)控制别人的机子。这些都是可耻的。也因为一件件可耻的事情暴光后,传媒把“黑客”这个名词强加在“入侵者”身上。令人们认为
黑客=入侵者
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真正的黑客是指真正了解系统,对电脑有创造有贡献的人们。而不是以破坏为目的的入侵者。
能否成功当一名黑客,最重要的是心态,而不是技术。